Criadores de Medal of Honor temem que os jogos sejam "muito realistas"

"Os detalhes da mira telescópica dos rifles de precisão podem ser confusos."

Greg Goodrich, diretor executivo de Medal of Honor da Electronic Arts, colocou em seu perfil pessoal uma reflexão sobre a complicada mecânica de disparo nos jogos de tiro. Com o objetivo de resumir, ele acredita que os jogos de tiro realistas podem tornar-se confusos.


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"Nós trabalhamos muito tempo no desenvolvimento da mecânica de disparo com mira telescópica, chegamos em determinadas fases do desenvolvimento onde tínhamos muitas coisas ao mesmo tempo e a experiência estava se deteriorando", disse Goodrich. "Os detalhes das miras telescópicas podem ser confusos."


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"Precisão é a autenticidade, mas quando você coloca o comando nas mãos de muitos dos jogadores, eles instintivamente pensam em uma só coisa. Colocar a cruz da mira sobre o inimigo e apertar o gatilho. Fazer cálculos, estimar a distância e ajustes da pontaria até o alvo são coisas que não lhes interessa", disse o executivo da EA.


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