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Chameleon Twist 2


Continuação desse jogo muito bom e de gráficos interessantes, onde você pode escolher dentre quatro camaleões. Sua jogabilidade é bem legal e é um jogo longo, com várias horas de diversão.

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Chameleon Twist


Chameleon Twist assim como o 2, e um jogo muito divertido , você tem que resolver quebra - cabeças ,e então chegar nos chefes. As fases vão desde de pântanos até parques de diversão. Recomendo baixarem, muito legal!

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Carmageddon 64


Carmageddon é um jogo essencialmente anárquico, você é posto em uma corrida aparentemente normal, mas sem limites. O jogador pode optar por atropelar os pedestres ou destruir seus adversários se não agradar o simplês "completar a volta em menos tempo". Vencer as provas pode se dar de três maneiras diferentes; Completando as voltas no tempo, matando todos os pedestres da prova ou destruindo os carros adversários. A cada corrida o jogador tem um tempo para completar a prova. Esse tempo pode aumentar de acordo com a quantidade que você coleta de bônus, entre: Checkpoints, danos aos competidores, pedestres atropelados ou objetos bônus.

Em muitos países (incluindo Alemanha e Inglaterra) Carmageddon foi lançado com o conteúdo de violência limitado ou censurado, trocando os seres humanos por zumbis ou robôs. A versão brasileira não incluía essa modificação, porém, ao instalar era necessário à criação de uma senha, só com ela era permitido jogar com seres humanos (modo sangue), sem ela o game era iniciado com a versão de robôs.

Porém, mesmo com senhas de segurança, o game acabou sendo proibido no Brasil, o alto nível de carnificina e violência explicita foi o bastante para que em menos de uma semana o governo brasileiro retirasse o produto das prateleiras.

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Doom 64


Doom 64 foi realmente o primeiro jogo da série a usar uma engine diferente, e trazer algo realmente novo. Óbviamente temos aqui um console que devido as limitações do cartucho, ficava a desejar em alguns aspectos, porém isso não chegou a incomodar em nada nesse título. Temos aqui 32 níveis totalmente novos, com gráficos legais pra época, e um clima de terror profundo.

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Super Mario 64 - Traduzido em Português


Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Foi lançado primeiramente no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou aos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e à Europa no dia primeiro de Março de 1997. Foi o primeiro jogo desenvolvido em três dimensões da série Mario e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma forma que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em duas dimensões.

Na mudança dos gráficos em 2D para 3D, Super Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos vastos mundos tridimensionais onde o objetivo era coletar alguns itens especiais — neste caso, estrelas — que eram ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas especiais. A grande façanha do novo jogo desenvolvido pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e vastos mundos a serem explorados. O jogo é aclamado como um marco na história, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos.

Plataforma: Nintendo 64
Formato: z64
Tamanho: 24 MB

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Conker's Bad Fur Day



Conker's Bad Fur Day é um jogo eletrônico lançado para o Nintendo 64. É considerado um jogo de ação e aventura (contém o "M" de mature, para maiores de 17 anos e na versão nacional é classificada para maiores de 18 anos). Também é bom para quem quer diversão no multiplayer: até 4 jogadores simultâneos em arenas de combate, para jogarem cada um por si ou formando times. No site da IGN, a nota classificatória dada pelos jornalistas do site foi 9,8. Para os jogadores os quais gostam de armas, humor negro, entre outras diversas coisas, segundo o que especialistas dizem, irão "curtir" o jogo.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: ZIP

Tamanho: 59 MB



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Super Mario 64



Super Mario 64 foi um dos primeiros jogos do Nintendo 64 e o carro-chefe do console, impulsionando a venda do videogame. Foi lançado primeiramente no Japão em 23 de Junho de 1996, depois chegou aos Estados Unidos em 29 de Setembro do mesmo ano e à Europa no dia primeiro de Março de 1997. Foi o primeiro jogo desenvolvido em três dimensões da série Mario e, apesar de não ser o primeiro jogo em 3D da história, Super Mario 64 revolucionou o gênero, da mesma maneira que Super Mario Bros. ditou a regra para os jogos de plataforma em duas dimensões.



Na mudança dos gráficos em 2D para 3D, Super Mario 64 substituiu os clássicos obstáculos lineares pelos vastos mundos tridimensionais onde o objetivo era coletar alguns itens especiais — neste caso, estrelas — que eram ganhas depois de se explorar a fase ou cumprir tarefas especiais. A grande façanha do novo jogo desenvolvido pelos técnicos da Nintendo foi preservar o aspecto dos antigos jogos do Mario, incluindo muito da jogabilidade anterior juntamente com os excelentes gráficos e vastos mundos a serem explorados. O jogo é aclamado como um marco na história, sendo considerado por muitos jogadores como um dos melhores jogos de todos os tempos.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: ZIP

Tamanho: 6 MB



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Castlevania



Mais um Clássico da Big N que não podia faltar, nesse episódio há dois personagens que voce pode escolher, ambos com finais diferentes, bons gráficos e ótimo desafio, pra quem é fã da série e tmbm quem não é, eu recomendo.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: ZIP

Tamanho: 9 MB



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Castlevania - Legacy Of Darkness



Castlevania: Legacy of Darkness é um jogo eletrônico que foi desenvolvido e distribuído pela Konami para Nintendo 64. Ele faz parte da série Castlevania e foi primeiramente lançado nos Estados Unidos em 30 de novembro, 1999. Seu título em japonês é Akumajō Dracula Mokushiroku Gaiden Legend of Cornell "Castelo do Demônio Dracula Apocalipse Estória Suplemental: Lenda de Cornell". Apesar de fazer parte da série, Castlevania: Legacy of Darkness não faz parte de sua cronologia canonicamente, tornando-se assim um spin-off.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: ZIP

Tamanho: 13 MB



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Bomberman 64



Bomberman 64 é um jogo eletrônico da série Bomberman, desenvolvido pela Hudson Soft e lançado pela Nintendo para o Nintendo 64. Bomberman 64 é o primeiro jogo em 3D da franquia. Bomberman é facilmente o personagem mais prolífico na história dos videogames, tendo aparecido em títulos para todos os sistemas principais desde o NES original - e com várias versões de alguns. E ainda assim com muitas instalações, todos os jogos até agora (com a exceção de duvidosa Panic Bomber sobre o Virtual Boy) manteve a mesma premissa: O jogador joga como um pequeno robô que tenta ser a bomba que ele joga. O personagem robô deixa cair bombas para limpar seu caminho através do campo de jogo bloqueios e obstáculos, tentando explodir seus inimigos o tempo todo. Mas se ele não funcionar como o inferno para fugir da explosão, ele vai subir em fumo também. Além, obviamente, os caminhos de compensação, a vantagem para explodir obstáculos é que poder-se os itens aparecem de dentro dos destroços que quer ajudar ou atrapalhar ele. Estes power-ups incluem o pontapé de arranque (para impulsionar a bomba para a frente), a luva (para lançar as bombas de ar), fogo (para expandir seu raio de explosão), bombas extra (quanto mais, melhor), ou o ícone do crânio temido, que concede a Bomberhea formidável (que é como criptonita vermelha para Superman, dando um efeito diferente a cada situação de ruptura).



Desde a introdução do modo de batalha multiplayer (onde você e todo o caminho até nove de seus amigos podem enfrentar uns contra os outros), The Game não mudou muito ao longo dos anos. Não muitos fãs têm se ocupado, desde desafios multiplayer foram tão incrivelmente viciante que a chegada de uma nova versão de The Game, provavelmente, deixá-los finalmente colocar o sistema antigo (e jogo) no armário. Agora, a nova The Game Bomberman chegou para o Nintendo 64, e encontrou muitos fãs antigos temer a mudança.



Visualmente, The Game é um Super Mario 64 3D face-lift da série, embora o tema do cenário de um jogador é muito mesmo. Bomberman tentativas quatro diferentes mundos elementar (cada uma com suas próprias sub-chefe), antes de ir depois que o principal vilão que ameaça a global Planeta Bomber - ainda que agora os campos de jogos são de grande SM64 aberta, como espaços em vez de os trimestres, uma vez estreitamente confinados. Além da perspectiva e de controle de mudanças, a dinâmica bomba foi alterado também. Em vez de começar com uma bomba única gota "mover-se, você tem o modelo Bomberman carregado, como ele pode agora imediatamente chutar, jogar ou poder de fazer explodir bombas em bombas enormes, sem a necessidade de energia obtida-ups. Mas já que quase ninguém realmente jogou jogos single-player Bomberman antes de qualquer maneira, estas mudanças não são susceptíveis de aumentar hackles ninguém. Especialmente desde que o modo single-player é bastante melhorado nos últimos jogos, agora que ela deu o salto para 3D.



Mas o modo multi-jogador passou por algumas mudanças tão bem, e é aí que está o busílis. Em jogos anteriores, você e seus oponentes começaria a cada rodada encurralado em diferentes áreas do campo de jogo. Você teria então lançar bombas para limpar seu caminho através de seus inimigos, espero vir através de uma alimentação pouco-ups na pista. Em Bomberman 64, as arenas estão abertas, e você pode começar a atacar os adversários do começo. Existem muito menos poder-ups tinha de ser, apesar de serem bastante desnecessária, já que a maioria deles são internos (o pontapé de arranque costumava ser um item cobiçado, agora todo mundo está vestindo-los). Agora, a dinâmica do jogo parece ser que, em vez de monopolizar os seus adversários com uma bomba (agora impossível, devido ao grande campo de jogo, aberto), você deve atordoamento momentaneamente diretamente bater-lhes com uma bomba, esperando que vai explodir nas proximidades, enquanto eles Ainda está desmaiado. Outra mudança é que depois de "morrer", você se transformar em um fantasma (tipo como sendo uma bomba móvel no modo multiplayer arena do Super Mario Kart 64). Você pode hop para os adversários sobreviventes, mais lento por alguns instantes e, eventualmente, fazê-los mortos por uma explosão no processo. Um multiplayer explosivo levar em capturar a bandeira também foi incluído, o que vale a pena mencionar, mas só de passagem.



Claro que a mudança, em si não é ruim. O metro mais importante é a diversão, então a questão continua a ser, The Game ainda é divertido? Bem, o modo single-player é sofrivelmente divertido, mas é ainda um trecho longe de ser "must-play TV." E embora possa parecer um pouco como Super Mario 64 (com todos os problemas perspectiva que implica), é claramente não Mario. O modo multiplayer é ... tipo de divertimento, mas é certamente perdido todo o encanto tão positivamente viciante que definiu a série. E, infelizmente, por causa disso, The Game apenas não parece Bomberman anymore.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: ZIP

Tamanho: 5 MB



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Blues Brothers 2000



O gênero de jogo de acção 3D é agora uma bem-estabelecida uma. Se você é um dono de Nintendo 64, é provável que você já possui alguns jogos de plataformas 3D. Blues Tito Brothers 2000 junta-se ao bloco e que não se afasta muito da fórmula que o esperado. Embora Blues Brothers 'conformidade sozinho não constituir um problema, a sua escassez de níveis interessantes e controlar a sua execução solta deixá-lo sem uma razão convincente para jogar The Game.



The Blues Brothers querem participar de um concurso e mostrar seu talento. Infelizmente, nenhum dos quatro músicos sabe a localização do restante do grupo. Você, como Elwood, deve colocar a banda de volta junto ao resgatar os outros três membros. A busca leva Elwood através de quatro mundos, cada um com várias seções. Você escapar da prisão no primeiro mundo e, posteriormente, salvar os membros do grupo nos três restantes. Você vai encontrar na maior ação padrão de elementos de jogo durante toda a viagem, incluindo poços e armadilhas de água a saltar por cima, os chefes para derrotar, e itens escondidos para descobrir. Além dos obstáculos genéricos, você também preencher alguns desafios que à semelhança do jogo PaRappa the Rapper ou um busto Groove no PlayStation. Aqui, você precisa de um mestre de dança pressionando uma seqüência especificada de sentidos e botões com o ritmo adequado. O aumento na complexidade danças como Elwood viaja mais para os estágios.



Jogos de plataformas procura de resposta, controles precisos. Blues Brothers, infelizmente, parece desleixado. O botão de salto parece morrer misteriosamente nos lugares mais inconvenientes. Mesmo quando você pressiona o botão, Elwood não reagir e, consequentemente, morre por correr fora da borda de um edifício ou em um inimigo. O ataque de longa distância apenas que Elwood pode executar a maior parte de The Game está lançando seu chapéu. Este movimento causa dano pouco sobre os inimigos, e você vai encontrá-lo incrivelmente difícil visam um mesmo alvo estacionário. A câmera inflexível não quer ajudar. Blues Brothers 'câmera parece ficar presos às paredes com muito mais freqüência do que as câmeras de outros jogos similares. Uma vez que uma grande quantidade de The Game ocorre em pequenas áreas ou em bordas de encontro a uma estrutura, você vai acabar tentando completamente alguns saltos cegos.



A maioria dos Blues Brothers 2000 resultados do desafio dos saltos de pouso e resolver enigmas ao invés de lidar com inimigos difíceis. Como mencionado anteriormente, os controles imprecisos fazer saltar em torno de mais frustrante do que deveria ser. Alguns dos enigmas que você precisa para completar exigem reflexão e exploração. The Game permite que você salve a qualquer momento, e você deve definitivamente tirar vantagem desse recurso. Você provavelmente vai querer guardar The Game sempre que você encontrar um item importante, como uma chave ou nota musical. Freqüente gravação de seu progresso, não só salva-lo de enfrentar os mesmos scavenger caças repetidamente, mas também o protege de possíveis erros. Em particular, algumas plantas - que se parecem com Venus's grande Flytraps - ataque Elwood engolindo-o por um pouco e depois cuspir para fora. Às vezes, as plantas vão ficar presos em um loop infinito, onde repetidamente executar a animação cuspir, mas nunca realmente liberação Elwood. Assim, você não tem escolha, mas para redefinir The Game, que significa que você vai perder todos os seus pertences perdidos.



Os gráficos não parecem tão bons quanto aqueles, na maioria dos actuais 64 jogos Nintendo. Dull cores e texturas borradas The Game dar uma aparência um tanto desbotada. Você não vai detectar quaisquer efeitos particularmente interessante especiais ou pequenos detalhes. Graças aos pequenos mundos e seus horizontes limitados, pop-up não apresenta muito de um problema, embora você ainda vê-lo em algumas áreas. Uma pequena quantidade de nevoeiro esconde no fundo também. Blues Brothers mostra algumas cenas estáticas no cinema entre os níveis, que, como o resto da apresentação, não vêm transversalmente como particularmente impressionante.



Logicamente, blues simples, muitas vezes joga no fundo. No entanto, os laços da música com bastante frequência - mais, as mesmas músicas jogar em mundos diferentes. Você vai sintonizar a trilha sonora repetitiva depois de jogar por um tempo. Os efeitos sonoros são geralmente escassos, apesar de chifres bipe continuamente como fazem em Chicago tráfego ruidoso. Os personagens principais não falam, e os inimigos normalmente permanecer em silêncio também.



O 3D-ação é uma categoria de um competitivo no Nintendo 64, e Blues Brothers não tem todas as características especiais que tornam digno de nota. A sua jogabilidade desinteressante níveis médio e criar um jogo que não merecem uma atenção. Blues Brothers 2000 não é um jogo horrível global, mas há uma abundância de outros grandes jogos de plataformas 3D lá fora, para o N64.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: RAR

Tamanho: 14 MB



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Banjo Tooie



Banjo-Tooie é o terceiro jogo produzido da série Banjo-Kazooie, sendo uma sequência direta do primeiro jogo da série, Banjo-Kazooie. A principal novidade desta nova versão é a possibilidade de Banjo se separar de Kazooie em determinados momentos, onde cada um, com seus devidos movimentos exclusivos, pode agir de forma independente. O objetivo do jogo ainda é coletar as peças de quebra-cabeça, espalhadas das mais diversas formas nos vários mundos que compõem o jogo.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: Z64

Tamanho: 32 MB



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Banjo - Kazooie



Banjo-Kazooie é um jogo em 3-D no estilo plataforma. Foi um dos mais populares jogos do Nintendo 64 tendo até uma seqüência, o Banjo-Tooie. No jogo você toma controle de um urso que tem um pássaro em sua mochila que está em busca de sua irmã que foi raptada por uma bruxa. Tudo começa com uma bruxa, em sua fortaleza, ela pergunta a seu caldeirão mágico se existia alguém mais bonita do que ela vivendo em Spiral Mountain (a bruxa Gruntilda é, obviamente, feia) o caldeirão indica que há mesmo uma garota, a ursa Tooty, irmã de Banjo, que está esperando por ele para sair para uma aventura. Enquanto isso Banjo dorme e Kazooie está dentro de sua mochila.



A bruxa sai voando em sua vassoura mágica, rapta Tooty, Kazooie faz de tudo para acordar Banjo na hora, mas não consegue, quando Banjo e Kazooie chegam ao local, Tooty já havia sumido. Apenas o amigo de Tooty, Bottles foi a testemunha, dizendo a Banjo sobre a história de Gruntilda. Banjo e Kazooie (com as ajudas de Bottles) partem para resgatar Tooty.



Gruntilda queria era mesmo roubar a beleza de Tooty, e transefir para ela. Se você dá Game-Over no jogo, apareçe como Gruntilda ficaria e Mumbo, um dos amigos de Banjo acaba se apaixonando por ela, enquanto Tooty absorve toda a feiura de Gruntilda e vira um monstro.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: RAR

Tamanho: 15 MB



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1080 Snowboarding



1080° Snowboarding é um jogo de esqui na neve desenvolvido e publicado pela Nintendo para o videogame Nintendo 64.



1080° Snowboarding possui 6 fases:



* Crystal Lake

* Crystal Peak

* Golden Forest

* Mountain Village

* Dragon Cave

* Deadly Fall



MODOS DE JOGO



* Time attack

* Trick attack

* Match race

* Contest mode

* Practice mode



Plataforma: Nintendo 64

Formato: RAR

Tamanho: 11 MB



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007 - The World Is Not Enough



The World Is Not Enough é um jogo de tiro em primeira pessoa para Nintendo 64, Playstation 1 e Game Boy Color, baseado no filme de James Bond, The World Is Not Enough. O jogo foi distribuído pela Electronic arts e desenvolvido pela Eurocom (para N64), que mais tarde desenvolveria 007:Nightfire. A versão para PS1 foi feita pela Black Ops, que havia previamente desenvolvido o jogo Tomorrow Never Dies.



O jogo novamente possui Pierce Brosnan como protagonista, embora não seja o próprio que o duble. A jogabilidade do jogo é semelhante a do GoldenEye 007, com alguns aprimoramentos, como a possibilidade de saltar e render inimigos.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: RAR

Tamanho: 25 MB



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BattleTanx



Battle Tanx é um jogo de ação para videogame em terceira pessoa e gráficos 3D para Nintendo 64. Ele foi lançado pela 3DO em 1998. Há os modos: Annihilation, BatleLord, o sempre presente DeathMatch e o Battle Tanx. Os gráficos não tem muita definição. As cidades são bem fiéis as dos EUA. O som é bastante destrutivo. No papel de Griffon Slade, você deve escolher entre três tanques: um tanque normal, moto-tanque e o grande Goliath para poder salvar a sua amada Madison, uma das sobreviventes da praga que dizimou quase toda a população feminina do planeta, no ano de 2001. As mulheres sobreviventes tornaram-se rainhas e formaram exércitos rebeldes que estão provocando caos na Terra. A namorada de Griffon foi raptada. O jogado deve de qualquer jeito salva-la.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: ZIP

Tamanho: 5 MB



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007 Goldeneye


Goldeneye 007 é um jogo de tiro em primeira pessoa para Nintendo 64, baseado no filme de James Bond, GoldenEye. Produzido pela Rareware (até então produtora second-party da Nintendo) e distribuído pela Nintendo, fora lançado em 1997 (dois anos após o filme). É considerado um dos maiores jogos de 1ª pessoa da história, com foco especial em seu inovador modo multiplayer.Um dos grandes diferenciais de GoldenEye 007 é o seu sistema nos menus do jogo. Ao escolher a missão, o jogador vê tudo como se fosse um dossiê da MI6 britânica, cada save está contido em uma das quatro pastas disponíveis, e o jogador pode apagá-las ou copiá-las. Quando seleciona uma missão, o jogador pode ler informações sobre ela. As informações são fornecidas por membros da MI6: "M", que dá o panorama geral da situação e dos objetivos; "Q", que informa sobre os aspectos técnicos do lugar e sobre as bugigangas fornecidas por ele; e Moneypenny, que faz um rápido comentário com teor amoroso.

Plataforma: Nintendo 64
Formato: ZIP
Tamanho: 11 MB

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Mortal Kombat 4



Mortal Kombat 4 é quarto jogo da série Mortal Kombat e o primeiro a ser feito em 3D. Foi o último jogo da série para arcades, e também fora lançado para PlayStation, Nintendo 64, Game Boy Color e PC. Diferente dos jogos anteriores, MK 4 traz finais em vídeo para cada personagem. Mas as semelhanças de MK 4 com seus antecessores ainda são muitas. Os fatalities e Stage Fatalities estão presentes, mas revolucionados pelos gráficos 3D. Os personagens mais populares da série também estão presentes no jogo.



Plataforma: Nintendo 64

Formato: RAR

Tamanho: 12 MB



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